GTA 6 terá polícia mais persistente e exigirá estratégia para escapar, diz chefe da Rockstar
Rob Nelson, da Rockstar North, afirma que o sistema policial de GTA 6 terá uma memória mais persistente e deverá tornar as fugas mais estratégicas.
Grand Theft Auto VI deve tornar as fugas da polícia menos imediatas. Rob Nelson, copresidente da Rockstar North, afirmou que os agentes poderão ser mais difíceis de despistar do que nos jogos anteriores da série.
Segundo Nelson, a equipe quis se afastar da lógica em que o jogador perdia os policiais e era esquecido quase instantaneamente. A proposta é que as autoridades tenham uma “memória” mais persistente sobre o suspeito após um crime.
A mudança tende a transformar a fuga em uma etapa que exige mais planejamento, e não apenas distância das viaturas. Para Nelson, o sistema pode ser mais difícil, mas também mais divertido justamente por fazer o jogador pensar mais.
Informações reunidas indicam que o sistema de procurado poderá considerar elementos de identificação, como o veículo e as roupas usados pelos protagonistas. Assim, ações como trocar de carro ou alterar o visual podem ganhar importância para evitar reconhecimento. Os crimes deverão ser vistos por testemunhas ou acionar alarmes para chegar ao conhecimento da polícia. Os detalhes ainda dependem da experiência final do jogo, mas apontam para perseguições com maior peso para furtividade, leitura do ambiente e escolhas feitas durante a fuga.
GTA 6 será ambientado no estado fictício de Leonida e terá Jason e Lucia como protagonistas. A Rockstar ainda não detalhou integralmente como todas as mecânicas policiais funcionarão na versão final.