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Vice City terá centenas de pequenos interiores, diz Rob Nelson

Relatos de previews atribuem ao diretor da Rockstar uma fala sobre ambientes internos, sem contagem oficial ou confirmação de acesso a todos os prédios.

Gabriel RodriguesPublicado 2 min de leituraRead in English
Interior do estúdio de tatuagem Electric Fang em Grand Theft Auto VI.

Rumor: esta informação ainda não foi confirmada oficialmente.

Rob Nelson, um dos responsáveis pelo desenvolvimento de Grand Theft Auto VI na Rockstar Games, teria dito que o jogo terá centenas de pequenos ambientes internos que o jogador poderá acessar e explorar. A alegação aparece em relatos sobre uma demonstração de GTA VI, mas não representa uma contagem oficial publicada pela Rockstar nem confirma acesso a todos os prédios de Leonida.

A declaração é atribuída a Nelson durante uma sessão de jogo acompanhada pelo jornalista Jason Schreier e reproduzida por veículos especializados. O conteúdo publicado em 17 de outubro de 2026 não informa quando a demonstração aconteceu.

A formulação exata atribuída a Nelson não foi disponibilizada em uma fonte direta. Em uma visita separada à Rockstar North, estúdio da Rockstar Games sediado em Edimburgo, na Escócia, Nelson também foi citado dizendo que os jogadores poderiam entrar em muitos prédios e que o número seria enorme, sem indicar um total.

Os relatos descrevem uma demonstração com Jason e Lucia em uma academia, um banco e uma área reservada de posto de gasolina. Nessas situações, os ambientes internos não apareceriam apenas como cenário: a academia permitiria atividades físicas, enquanto a área do posto seria usada em uma ação envolvendo alarme e dinheiro.

A distinção importa porque ambientes internos criados no jogo, locais acessíveis e edifícios totalmente livres para entrada são coisas diferentes em um jogo de mundo aberto, no qual o jogador pode circular livremente pelo mapa e escolher atividades. Até aqui, não há informação pública final sobre a quantidade de locais, sua distribuição por Vice City e o restante de Leonida ou as condições de acesso a cada espaço.

Também não há, no material disponível, uma declaração ou publicação direta da Rockstar que detalhe esse recurso, nem acesso ao texto original citado sobre a demonstração. Por isso, a referência a “centenas” deve ser entendida como uma alegação atribuída a Nelson em matérias que reproduzem informações de outra reportagem, e não como informação final confirmada pela empresa.

Grand Theft Auto VI, da Rockstar Games, se passa no estado fictício de Leonida, que inclui Vice City, e será lançado em 19 de novembro de 2026 para os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Cobertura por

  • https://ultracombo.com.br/gta-6-centenas-interiores-exploraveis-rockstar/ — Ultra Combo
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Perguntas Frequentes (FAQ)

Não há confirmação de que todos os edifícios de Leonida poderão ser acessados pelos jogadores.

Relatos atribuem a Rob Nelson a menção a centenas de pequenos ambientes, sem um total oficial divulgado pela Rockstar.

Os relatos citam uma academia, um banco e uma área de serviço de um posto de gasolina.

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