Suposto arquivo vazado inclui protótipo inicial de Leonida carregado em GTA V
Arquivo de 192 GB atribuído a uma violação de 2022 teria exposto blockouts iniciais de Leonida, sem confirmação da Rockstar Games ou da Take-Two.

Um arquivo de 192 GB que circulou publicamente em setembro de 2026 é atribuído, sem confirmação oficial, à violação sofrida pela Rockstar Games em 2022. Entre os materiais alegadamente presentes no pacote estariam blockouts e geometria muito iniciais de Leonida, associados ao desenvolvimento de GTA VI entre 2014 e 2015.
Os relatos sobre o conteúdo afirmam que esse protótipo podia ser carregado em GTA V no PC. Isso não significa que se tratasse de uma versão jogável de GTA VI: a descrição disponível aponta para material de planejamento e testes de terreno executado no ambiente técnico do jogo anterior.
Segundo as alegações ligadas ao arquivo, a versão apresentava terreno pouco desenvolvido, vias principais e poucas áreas reconhecíveis. Também há menções ao uso de imagens de satélite e dados do Google Street View durante a elaboração do cenário, mas esses elementos não foram autenticados pela Rockstar Games nem pela Take-Two Interactive.
Por se tratar de um suposto estágio de pré-produção, o material não permite estabelecer o tamanho definitivo de Leonida, compará-lo diretamente a Los Santos ou concluir quais regiões estarão em GTA VI. Presença, ausência, rótulos e traçados vistos nesse protótipo não devem ser interpretados como confirmação de conteúdo do jogo final.
O pacote também é associado a arquivos descartados de GTA V, incluindo referências a uma expansão de Liberty City, ao conteúdo chamado Agent Trevor e a diálogos alternativos. Essas alegações igualmente permanecem sem validação pública das empresas responsáveis.
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- https://tugatech.com.pt/t91402-primeiro-mapa-de-gta-vi-foi-construido-no-motor-de-gta-v-e-surgiu-em-fuga-de-informacao — TugaTech
Gabriel Rodrigues
Apaixonado por GTA VI.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Não. O material não foi autenticado oficialmente e, por ser um estágio inicial de desenvolvimento, não confirma tamanho, áreas ou layout da versão final.
Não necessariamente. Os relatos indicam que geometria e blockouts iniciais teriam sido carregados no ambiente técnico de GTA V no PC.